פרסי Dark Souls 3: האם Dark Souls 3 זכה במשחק השנה?

אתה גיימר, ואתה אוהב לשחק משחקים. אבל איזה משחק זכה בפרס משחק השנה? מה היה משחק הווידאו הטוב ביותר השנה?

התשובה לשאלה זו פשוטה - האם נשמות אפלות 3 ניצחו במשחק השנה! יצירת המופת הזו של משחק היא מה שכל גיימר חיכה לו. הוא משלב את כל האלמנטים מהכותרים הקודמים לחוויה אחת חלקה. זה אפילו קובע סטנדרטים חדשים לגרפיקה ולמכניקת משחק, מה שהופך אותו לחוויית המשחק הסוחפת ביותר שנוצרה אי פעם. אם עדיין לא שיחקת ב-Dark Souls 3, המשך לקרוא כדי לגלות מדוע כדאי לך לשחק בו עכשיו!

בקיצור, אם אתם רוצים חווית משחק נהדרת שתשאיר אתכם ערים בלילה בהתרגשות או תשאיר את הלסת שלכם פתוחה בחוסר אמון - Dark Souls 3 הוא הבחירה היחידה שלכם! התכונן לשחק דרך הרפתקה אפית בהקדם האפשרי על ידי לחיצה כאן עכשיו.

למה Dark Souls 3 זכה בפרס משחק השנה?

למה Dark Souls 3 זכה בפרס משחק השנה?

פרסי המשחק הוא טקס פרסים שנתי המכבד הישגים בתעשיית משחקי הווידאו. הוא הוקם ב-2011 על ידי העיתונאי ומגיש הטלוויזיה ג'ף קיגלי. בניגוד לפרסים אחרים, כמו האוסקר וגלובוס הזהב של האקדמיה לאמנויות ומדעים, ל-Game Awards אין תהליך הצבעה כללי; "במקום זאת החלטנו לברך גיימרים לתהליך שלנו על ידי מתן מועמדות לכל המשחקים הכשירים בהצבעה פופולרית של גיימרים." הטקס משודר בשידור חי ב-Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network ו-Facebook.

Dark Souls 3 מ-Software ופורסם על ידי Bandai Namco Entertainment שוחרר ביפן במרץ 2016, ואחריו יצא לאקרנים ברחבי העולם באפריל 2016. Dark Souls 3 הוא משחק תפקידים בגוף שלישי המתרחש ביקום פנטזיה אפל שבו שחקנים מניחים תפקידו של לוחם הנאבק להציל את העולם מאפילה כשהוא/היא חוצה עולם הרוס מלא במוות ואומללות.

ראה גם למה Dark Souls 2 הוא הטוב ביותר? 7 סיבות למה Dark Souls 2 הוא משחק הנשמות הטוב ביותר (ו-5 למה זה לא)

זוכה פרסי המשחק עבור הבימוי הטוב ביותר למשחק הלך ל-Dark Souls 3 Directors Hidetaka Miyazaki

הגישה של מיאזאקי לפיתוח המשחק דומה לאופן שבו יצר את Demon's Souls ו- Dark Souls 1. הוא שם את הפוקוס שלו על יצירת תחושת סיפוק עמוקה בכל היבט כדי ששחקנים ירגישו מרוצים לאחר שהתגברו על הפחד שלהם ויתקדמו דרך מכשולים קשים. עיצוב העולם משרה תחושת התבוננות שמחזקת את הסקרנות של השחקנים ומובילה אותם לפינות אפלות שבדרך כלל לא היו נכנסים אליהן. עם הנוסחה הזו, מיאזאקי יוצר בהצלחה קסם שאי אפשר לעמוד בפניו שגרם לגיימרים לחזור שוב ושוב למשחק.

Dark Souls 3 הוכיחו את הצלחתם הודות לגישה של מיאזאקי לפיתוח המשחק, ישנם אלמנטים רבים שתורמים למצוינות שלו; מידע ברור ותמציתי, סצנת פתיחה אטמוספרית, מכניקת לחימה בקצב מהיר, קרבות בוס מרשימים, הכל עד לגמר שהוא בין הטובים בתולדות המשחקים. כמות הפרטים העצומה הן בוויזואליות והן בבקרות מראה כמה זהירות הושקעה בתהליך הייצור. זה באמת מרגיש כמו חבילה שלמה ללא קצוות מחוספסים או תקלות.

Dark Souls 3 זכה בפרס משחק השנה בטקס פרסי המשחק 2016 בלוס אנג'לס, קליפורניה ב-1 בדצמבר 2016. זו הייתה שנה אינטנסיבית מלאה במשחקים מבריקים שראויים להכרה; מ-The Witcher 3 המלכותי, אל Doom המחוספס ועד Uncharted 4 הסנסציוני. בשנה שקשה מאוד לשפוט אותה בזכות מגוון רחב כל כך של משחקים איכותיים, Dark Souls 3 בכל זאת הצליח.

הרשימה המלאה של הזוכים בפרס משחק השנה 2016

הרשימה המלאה של הזוכים בפרס משחק השנה 2016

כיוון המשחק הטוב ביותר – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

הנרטיב הטוב ביותר - The Witcher 3: Wild Hunt (תומאש סאפקובסקי / מרסין בלאכה / קונרד טומאשקביץ')

הכיוון האמנותי הטוב ביותר – אורי והיער העיוור (תומס מאהלר)

עיצוב המוזיקה/סאונד הטוב ביותר - דום (מיק גורדון)

פרס משחקים לאימפקט - החיים מוזרים (מישל קוך, ראול ברבט)

פרס החדשנות - בפנים (Playdead)

ההופעה הכי טובה– ויוה סייפרט – סיפורה משחק התפקידים הטוב ביותר – The Witcher 3: Wild Hunt (קונרד טומאשקביץ', מתאוש קאניק, ג'ון מאמאיס)

משחק הפעולה/הרפתקאות הטוב ביותר – Dishonored 2 (סבסטיאן מיטון, ז'אן-פיליפ ז'אק, אלכסנדר פיקארד)

משחק הפעולה הטוב ביותר - דום (מיק גורדון)

RPG הטוב ביותר - The Witcher 3: Wild Hunt (קונרד טומאשקביץ', מטאוש קאניק, ג'ון מאמאיס)

משחק הלחימה הטוב ביותר – סטריט פייטר V (יושינורי אונו, קוג'י נקאג'ימה)

ראה גם איך נשמות אפלות השלימו את הקושי? 5 דרכים שבהן נשמות אפלות הוגנת עם קושי (ו-5 דרכים שבהן זה לא)

משחק המשפחה הטוב ביותר - פוקימון גו (ג'ון הנקה)

המשחק המצופה ביותר – האחרון מאיתנו חלק ב' (ניל דרוקמן)

המשחק העצמאי הטוב ביותר - בפנים (Playdead)

איך Dark Souls 3 בהשוואה למשחקים אחרים שזכו בפרס זה בשנים האחרונות?

Uncharted 4 זכה ב-2016, אתחול מחדש של Tomb Raider ב-2013, The Last of Us ב-2014. כל שלושת המשחקים ללא ספק מרשימים עם הצלחת הביקורת והשבחים האוניברסליים שלהם. עם זאת, Dark Souls 3 נמצא ברמה אחרת כאשר אתה משווה את כמות התוכן שהוא מחזיק ל-Uncharted 4, או למערכת הקרבות שלו ל-Tomb Raider. למרות שלכל משחק יש תכונות ייחודיות משלו שגורמות להם לבלוט אחד מהשני, שום דבר עד כה לא יכול להתאים למורכבות של מכניקת המשחק של Dark Souls 3. זו באמת יצירת מופת של From Software דרך Hidetaka Miyazaki שהגדירה על מה מדובר במשחקי הארדקור.

אמנם The Witcher 3 היה משחק מדהים בעצמו עבור מה שהוא מציע, אבל אם היינו מדברים אך ורק על מכניקת משחק ובקרות, Dark Souls 3 תופס את המקום הראשון בהתחשב בכמה עבודה נדרשה כדי ליצור סט כל כך מושלם של בקרות. משחק חלק.

מי היה בפאנל השופטים על חלוקת הפרס הזה?

פרס זה מוענק על ידי פאנל שופטים שהורכב מגופי תקשורת, מפתחי משחקים ואנשי מקצוע בתעשייה. רשימה זו כוללת:

בריאן אלטנו, מארח/מפיק IGN

פיליפ קולר, עורך ביקורות פוליגון

Yusuke Amano, מפיק Sony Japan Studio

שוהיי יושידה, נשיא Sony Worldwide Studios America

סבסטיאן קסטלנוס, מפיק בכיר ב-Tango Gameworks The Evil Within

לשון תומאס, זוכה פעמיים בפרס האמי לאנימציה ("כמו עצמו")

בריאן אלברט (מגיש פרס) מנחה/מפיק וידאו של IGN ועורך חדשות GameSpot

החשיבות של משחקי וידאו כצורת אמנות וכיצד הם יכולים להשפיע על החברה כיום

החשיבות של משחקי וידאו כצורת אמנות וכיצד הם יכולים להשפיע על החברה כיום

בימינו, אם אתה משחק במשחקי וידאו כסוג של הרפיה או למטרות בידור טהורות, זה בסדר. אבל ככל שמשחקים התפתחו מפלטפורמות פשוטות עם פיקסלים לעולמות חיים פוטוריאליסטיים מלאים בדמויות מלאות חיים עם מכניקת משחק מורכבת בזמן אמת, הם מספקים חוויה אינטראקטיבית כמו שאף מדיום אחר לא עושה.

משחקים הפכו לפלטפורמה חדשה לצורה של סיפור סיפורים, דרך לחקור עולמות מפורטים גם בדיוניים וגם לא בדיוניים ודרך ללמוד על תרבויות שונות. משחקים הפכו גם לביטוי של הערכים שלנו כבני אדם; בין אם זו מלחמה, אהבה או נאמנות. משחקי וידאו בימינו מעוררים השראה בילדים בכל העולם לא רק בהיותם יצירתיים יותר, אלא גם רוצים ללמוד יותר על ההיסטוריה שלהם או אפילו לימוד שפות.

ראה גם אילו נשמות אפלות היא הקשה ביותר? מדרג כל נשמות אפלות מהקל לקשה ביותר

עם תרומה כה משפיעה לחברה, אין זה פלא שיותר ויותר מפתחים מבינים את חשיבותו ויוצרים כותרים אסתטיים כמו The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief's End, Assassin's Creed Syndicate ועוד רבים אחרים. אף על פי ש-Dark Souls 3 אינו בהכרח יצירת מופת אמנותית, יש לו סגנון ייחודי משלו שמייחד את עצמו משאר הכותרים שהוזכרו. עם זאת, מה שמייחד את Dark Souls 3 הוא כמה עבודה משקיעה From Software ביצירת אחת ממערכות המשחק הנטולות ביותר לא רק בכותרת שלהן אלא במשחקים בכללותם.

שאלות נפוצות לגבי האם dark souls 3 ניצחו את משחק השנה

1.האם Dark Souls 3 זכה במשחק השנה?

כן, Dark Souls 3 זכה ב"פרס המשחק האולטימטיבי של השנה" ב-The Game Awards 2016.

2.האם נשמות אפלות זכו ב-GOTY?

לא, Dark Souls לא זכו ב-GOTY. הוא זכה לשבחי הביקורת ולשבחים על מערכות המשחק שלו המצטיינים אפילו עד היום במשחקים מודרניים.

3.האם Dark Souls 3 מועמד למשחק השנה?

אין קטגוריה עבור Dark Souls 3 כמועמד למשחק השנה. זה היה מועמד כפרס "המשחק האולטימטיבי של השנה" ב-The Game Awards 2016.

4. איזה משחק יזכה במשחק השנה 2020?

אין דרך לדעת איזה משחק יזכה במשחק השנה 2020, אבל אתה יכול לגלות זאת באתר שלנו.

5.האם יש מחלוקת אם נשמות אפלות 3 היו צריכים לזכות במשחק השנה או לא?

כן ולא. בעוד שחלק מהשחקנים (או "אליטיסטים" כפי שהם אוהבים לקרוא לעצמם) עשויים להתלונן על כך שמשחקים כמו The Witcher 3: Wild Hunt ו-Doom היו צריכים להיות בעלי סיכוי טוב יותר לנצח, אין באמת מה שהם יכולים לעשות בנידון. Dark Souls 3 הוא משחק מצוין ואחד מהמוצרים המובילים בדורו; אלה שלא מסכימים עם הפרס הזה כנראה לא שיחקו כמו שצריך בכל שאר המשחקים ברשימה.

Dark Souls 3 היה מועמד לפרס משחק השנה ב-The Game Awards. זה נובע בעיקר מהאופן שבו הוא התקבל על ידי מעריצים ומבקרים כאחד, כאשר רבים משבחים את חידושי המשחק והגרפיקה שלו. קל לראות מדוע המשחק הזה יהיה מועמד אם תראה חלק מהצילומים מ-IGN או מאתרים אחרים שכיסו אותו לעומק. אם עדיין לא הייתה לך הזדמנות, אנו ממליצים לאסוף את העותק שלך עוד היום.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found